发表日期:2021/03/02 17:29:17
发表日期:2021/03/02 17:25:32
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发表日期:2021/03/02 17:23:40
发表日期:2021/03/02 17:05:40
发表日期:2018/08/04 08:54:58
发表日期:2018/04/09 11:50:58
发表日期:2017/09/01 16:58:53
发表日期:2017/09/01 16:50:25
发表日期:2017/08/24 10:21:41
第1名:《少女领域(原名:オトメドメイン)》(Palette Qualia)22081部
第2名:《プロナントシンフォニー》(个人制作)10589部
第3名:《はるるみなもに!》(Clochette)4026部
第4名:《3D定制女仆2(原名:カスタムメイド3D2)》(Kiss)3068部
第5名:《千恋*万花》(柚子社)2082部
第6名:《9-nine-》(Palette)1674部
从销量榜上可以看到,上半年的18禁GAL游戏不仅数量少,而且销量都非常惨淡,只有第一名的《少女领域》和第二名个人制作的《プロナントシンフォニー》销量上万,其他全部销量只有四位数。尽管是柚子社、Clochette等知名的游戏品牌以及Kiss出品的续作游戏都不如个人制作的游戏卖得好。
对于18禁GAL游戏的陨落,日宅热议道:“这种游戏没有游戏性,真的没什么吸引力,剧情太多了让人觉得很无聊。”“因为现在想看工口图用手机随便就能搜到了,这种游戏已经没有价值了。”“在2000年前半期的时候,18禁GAL改编的动画非常多,那时这类动画是阿宅们的主战场。现在已经很难看到这类动画了,阿宅们的主战场已经转移了。”“现在的黄油游戏界套路太固定了,根本吸引不了年轻人。时代在变,业界却不跟着改变自然要被抛弃。”